Tier lists Airport Tycoon 2
Classez le débit, la valeur des billets et les dépenses de dwell — pas le flex de logo.
Les tier lists pour Airport Tycoon 2 n’ont de sens que si vous classez ce qui imprime de l’argent. Une fontaine globe en or a l’air S-tier dans les captures et échoue encore si un seul scanner l’alimente. Ce hub découpe le jeu en trois listes qui correspondent à la façon dont le terminal paie vraiment :
- Avions — capacité versus coût une fois que la file existe.
- Commodités — Snack Tax jusqu’aux restaurants et fontaines statement.
- Destinations — chance de tirage fois valeur du billet.
Les raretés de passagers vivent sous joueurs parce qu’un invité Legendary n’est pas un bâtiment. La luck est un multiplicateur sur les trois listes.
Comment nous notons
S. Corrige un goulot que vous avez déjà (deuxième voie, première destination, premier snack). A. Monte le billet moyen ou le dwell sans affamer la file. B. Correct une fois que S/A sont possédés. C. Cosmétique d’abord, ou trop d’argent pour le slot qu’il remplit. D. Piège courant — énorme jet, pas de sièges, pas de luck.
Nous ne publions pas de DPS décimal fake. Les chiffres officiels que nous avons : ami +10 %, Premium/Plus +15 % d’argent / +15 % de luck, like groupe +1 000, premier Rebirth autour de 150k, exemple de destination 80 $ à 27 % de tirage. Tout le reste est ordonné d’après les badges, les playthroughs et la fiche.
Tableau early game
S : première commodité, deuxième voie de sécurité, première destination. A : sièges / fontaine qui retient les gens, avion le moins cher qui embarque vraiment. B : commodité extra (restaurant après les snacks). C : expansion quand le sol n’est pas encore plein. D : Rebirth sur une parcelle nue, jumbo jet, luck payante avant les voies.
Ce tableau est la route Premiers pas en forme de liste. Le guide de l’argent explique pourquoi le mix de billets bat le fuselage.
Tableau mid game
S : luck (y compris Rebirth) une fois que les voies marchent ; destinations avec gros billet et vraie chance de tirage. A : portes extra après Room for More ; restaurants ; un avion qui colle au temps d’attente du trottoir. B : commodités en double pour le pathing. C : cosmétiques de classement. D : scripts du jeu auto-farm qui visent le mauvais place ID.
Utiliser les trois listes enfants ensemble
Si les avions semblent faibles, vérifiez destinations et legendary avant d’upgrader le hangar. Si les commodités « ne font que 8 $ », vérifiez si quelqu’un les atteint après la sécurité. Si les destinations ne sont jamais tirées, vous avez acheté une ville trophée. Le cross-link est le point de ce hub.
Les paires co-op devraient assigner une personne au shop commodités/destinations et une aux voies pour que la tier list ne soit pas un débat de comité dans Store.
World 2 ajoutera des rangées sur le thème hiver. Nous ne devinerons pas de noms de snow-jet. Tant qu’ils n’existent pas, utilisez ces listes sur le concourse ensoleillé actuel.
Les codes ne changent pas les tiers. Un drop d’argent du hub des codes est juste un achat plus rapide de ce qui siège déjà en S.
Lisez une page enfant ensuite — commencez par commodités si vous êtes nouveau, destinations si les billets semblent coincés, avions si le trottoir déborde.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Que dois-je upgrader en premier selon la tier list ?
Première commodité, deuxième voie de sécurité, première destination. Les avions viennent après que la file soit saine.
Ces rangs sont-ils officiels ?
Non. Ce sont des classements fans basés sur les badges, les bonus de fiche et les playthroughs actuels du jeu Roblox 2026.
World 2 va-t-il reset les tiers ?
Les nouvelles destinations et commodités d'hiver auront leurs propres rangées. Le S-tier de base commence toujours par les voies et les snacks.
Où s'insèrent les passagers Legendary ?
C'est un sujet joueur/luck sur la page Legendary, pas un tier constructible.