Tier list des commodités Airport Tycoon 2
Le premier snack est S-tier. Les fontaines statement sont A une fois que les gens peuvent les atteindre.
Les commodités sont pourquoi Airport Tycoon 2 a l’air d’un magasin de jouets et se joue encore comme un tycoon. Le premier badge de commodité est Snack Tax. Les captures officielles montrent ensuite un géant sundae, une fontaine globe avec un jet doré, une consigne à bagages, et des sièges sous Gate B1/C1. Cette liste les classe par job : nourrir la boucle d’ouverture, retenir les invités haute valeur, puis décorer.
S — Première commodité (Snack Tax)
Achetez-la. Le badge existe parce que les designers veulent ce clic. Les kiosques vending / snack dans les playthroughs starter sont pas chers et siègent sur le chemin de la sécurité à la porte. S-tier n’est pas « le plus gros dollar », c’est « débloque l’économie commodité ».
Sans ça, vous faites tourner un tube stérile. Les billets paient encore, mais vous ratez la couche dwell dont le guide de l’argent se soucie.
A — Sièges, fontaine, aimants de chemin
Les vidéos de complétion parlent d’une fontaine qui fait que les passagers « ne veulent pas partir ». C’est un outil d’argent A-tier quand des invités Legendary existent. Les sièges autour de la fontaine font partie du même rang. Placez les aimants après le scanner, pas dans une alcôve morte.
Les tapis bagages et consignes sont A s’ils siègent sur la ligne de marche. Ils sont C si vous les cachez derrière un mur que personne ne route.
B — Restaurants et plus grosse nourriture
Un restaurant complet qui « ne fait que 8 $ » dans un clip early vous enseigne le B-tier : dépense extra, pas un remplacement des destinations. Construisez-le quand la file est stable et que vous voulez une autre raison pour les rares de s’attarder. Le géant sundae de la capture Gate B1 est cette fantaisie à max scale — achetez la version scalée quand le sol existe, pas dans le placard tutoriel.
C — Décoration pure
Arbres, panneaux extra, statues en double. Correct après S/A. Ils aident les captures et la fierté co-op. Ils ne réparent pas un aéroport à une voie.
D — Commodité avant la sécurité
Un sundae à côté d’un scanner unique cassé est D. Les gens ne peuvent pas dépenser s’ils ne peuvent pas entrer. Line Buster outrank n’importe quel dessert.
Règles de pathing
Tenez-vous sur une caméra haute (voir contrôles) et tracez :
Scanner → snack → sièges/fontaine → porte.
Si la ligne se croise elle-même, vous avez construit un mall, pas un aéroport. Les expansions après Update 5 sont cash-only, donc achetez du sol quand le chemin a besoin de largeur, pas parce que le bouton brille.
Synergie luck
Les commodités ne spawnnent pas de Legendary. La luck le fait. Les commodités les gardent. Si VIP Passenger ne pop jamais, lisez la page Legendary et le bump de luck Rebirth au lieu d’empiler un troisième restaurant.
Split de build co-op
Le partenaire B (acheteur) possède cette liste. Le partenaire A possède les voies. Ne laissez pas tous les deux décorer pendant que la file meurt. Le guide co-op assigne ces rôles.
World 2
Un aéroport d’hiver ajoutera des stands saisonniers. Les boissons chaudes se comporteront probablement comme des snacks (S si c’est la première commodité saisonnière, B si vous possédez déjà Snack Tax). Nous n’inventerons pas un stand cocoa tant qu’il n’est pas dans le client. Surveillez World 2.
Pages sœurs : avions, destinations, hub à hub des tier lists. Nourriture nommée des vidéos du jeu actuel : distributeur (tutoriel, un invité a dépensé 200 $), cafe, ice cream stand (le géant sundae de l’art officiel ; clips early ~10 $ par personne avant upgrades), pizza parlor, merch shop. Passifs : consigne à bagages (pas d’upgrades), lost and found après une cutscene d’expansion, parking meters. La fontaine est +10 % de luck, pas un snack. Plantes, lampes, tapis, poubelles et ATC après expansions sont qualité / achats tardifs.
L’ordre d’ouverture reste Premiers pas.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle est la première commodité que je devrais acheter ?
Celle qui accorde Snack Tax — généralement un achat snack ou vending sur le chemin de la sécurité à la porte.
Les fontaines valent-elles l'argent ?
Oui après que les voies marchent. Elles retiennent les passagers, ce qui compte plus une fois que des invités Rare et Legendary apparaissent.
Pourquoi mon restaurant ne fait presque rien ?
Trop peu de gens l'atteignent, ou vos billets sont tous Commons. Réparez d'abord pathing, sécurité et luck.
Les expansions comptent-elles comme commodités ?
Non. Les expansions ajoutent du sol. Les commodités remplissent ce sol. Room for More est un badge walkthrough, pas Snack Tax.